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這部拍攝,其實在今年3月秘書就錄好,她本身就對料理有興趣,加上那時浪哥剛好都在玩黑沙 ,所以她也順手玩玩黑沙料理 ,
但由於器材不熟 , 加上 沒什麼經驗 ,許多鏡頭遺失或沒拍到
以及光線的問題 , 所以浪哥遲遲沒有著手去制作,
直到昨天 , 秘書提起 ,又想作料理了(我拷!!)
把之前的素材整理後 ,制作了這部 ,盼各位喜歡,
料理也是秘書她的小興趣 ,各位支持一波.
music:
01 https://youtu.be/gAiJKik1_6s
02 https://youtu.be/xnEzm2Sl8-Y
03 https://youtu.be/M-wYsR56CPE
all music :
https://www.youtube.com/watch?v=tAq97Hy8IYI&list=PL2BFlt9DhY1jz52TGK2QQ_NDDtJbqcpJG
巴雷諾斯的料理拼盤。
- 使用效果
移動速度+2階段
釣魚速度+2階段
採集速度+2階段
- 持續時間:
90分
- 重新使用時間:
30分
- 獲得方法
料理
熟練lv.6 以上時可在居住地設定料理工具後進行製作。
料理
匠人lv.1 以上,製作
巴雷諾斯套餐 時,以低機率獲得
特製巴雷諾斯套餐 。
相關知識 : 巴雷諾斯套餐
用巴雷諾斯料理的飲用水來代表各地區的特色,套餐料理一般來講包含前菜、主食、飲料,另外還會搭配以各地區生產的飲食是最大的特徵。
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黑色沙漠(韓語:검은사막)是一款沙盒大型多人在線角色扮演遊戲,開發商是韓國的Pearl Abyss
黑色沙漠採取主流奇幻設定,整個遊戲背景建立在卡爾佩恩共和國和瓦倫西瓦王國的衝突之上
欲用黑石維持政權的有卡爾佩恩共和國、法蘭西亞王國與梅迪亞。 其中卡爾佩恩與法蘭西亞有貿易關係,但傳染病從法蘭西亞傳至卡爾佩恩,使得當地居民不斷死亡,於是卡爾佩恩宇鄰近國家合作報復傳染病的根源國家法蘭西亞,戰爭持續了 31 年。
而戰爭結束後,卡爾佩恩為了與法蘭西亞重啟貿易,便委託兩國中間的國家 – 梅迪亞進行轉口貿易。但是梅迪亞已在法蘭西亞與卡爾佩恩的戰爭中累積大量財富,並已使用黑色沙漠出產的黑石達到國強兵壯的狀態。 卡爾佩恩為了牽制強盛的梅迪亞並搶走他們的黑石,於是便向他們宣戰
故事一開始有四個國家,分別是:Calpheon(卡爾佩恩共和國)、Balenos(班尼路)、Serendia 和 Media,這四個國家與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易,問題的起源就在於來自 Valencia (瓦倫西亞王國)的商人身上。它就是「黑死病」,來自 Valencia(瓦倫西亞王國)的商人在四處傳播這種疾病。由於「黑死病」的爆發,各國的皇室家族、貴族和平民都紛紛受感染而死亡,無論是死去的人還是懷疑受感染的人都被驅逐或被處決。最終的王室和貴族的權力被削弱,倖存下來的貴族感受到威脅,因為在人們眼中他們跟貴族已經沒多大分別了。因此,貴族決定以 Valencia(瓦倫西亞王國)為敵來鞏固國家的秩序。Elion 的牧師煽動人們說四國爆發黑死病是因為 Valencia(瓦倫西亞王國)的煉金術士在鍛造強大的「黑石」。於是四個國家便組成聯盟,並向 Valencia(瓦倫西亞王國)宣戰。Valencia(瓦倫西亞王國)因戰爭的關係,鮮血滴落,因此又被稱為「血紅沙漠」。其後 Valencia(瓦倫西亞王國)發表聲明指他們的國民也受黑死病感染而死亡,自此聯盟就被人們當成笑話嘲笑。戰爭持續肆虐了30年。從中獲益最多的是 Media,他們比其他國家更早意識到「黑石」的價值,Media 收購了大量由聯盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向聯盟提供貨物和武器。其他國家暫時還不知道「黑石」的價值,所以她們以低廉的價格進行交易。三十年來,Media 透過與聯盟和 Valencia(瓦倫西亞王國)進行交易累積財富和力量。最終,征伐 Valencia(瓦倫西亞王國)的戰爭失敗,並在第三十一年結束了。戰爭期間,發生了幾件壞事,包括:沙塵暴、Fogun 佔據了娜迦族在沼澤的棲息地、獸人和食人魔的遷移、聯盟的崩潰讓野蠻部落入侵到內陸、掠奪增加。戰後,聯盟其餘三國政府的財政狀況十分差,於是她們在 Media 幫助下與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易。在貿易過程中,她們路經 Media 並發現 Media 變得十分強大,Media 以前只是個以貿易為主的國家,現在她擁有高科技的武器。她們很快就發現那是因為「黑石」的緣故。各國開始採集起「黑石」了,但是 Calpheon(卡爾佩恩共和國) 國內並沒有能提煉出「黑石」的礦石,所以發動戰爭來掠奪他國的「黑石」成為唯一的選擇。
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≋≋≋≋≋≋≋≋≋【一生划船不用槳 , 全靠浪】≋≋≋≋≋≋≋≋≋≋
各位好!
這個頻道裡,分享了♞浪哥♞各種喜愛遊戲之
直播存檔VOD、
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浪哥喜愛之遊戲類型:
■ MMORPG角色扮演網路遊戲 (如:魔獸世界/激戰2/戰鎚)
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梅迪亞套餐 在 Re: [閒聊] 生活熟練以來半年歐洲旅遊紀錄- 黑色沙漠 的推薦與評價
... 梅迪亞套餐)、還有偶爾抓個很明顯的市場風向投機一波(例如上星期我炸了200支廣闊疾走靈藥賣出去wwww) 還有,大部分的時候,點裝的期望值是賺的。 ... <看更多>
梅迪亞套餐 在 Re: [轉] 黑沙的礦木經濟體系- 看板BlackDesert 的推薦與評價
※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言:
: https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/6oqxw1
: Biohack, 國外著名生活大師
: 大意:
: 黑沙在這經濟體系下玩家大概分成三等級
: T1:
: 休閒型玩家, 貿易沒空或是不想練到名匠2
: 主要賺錢方式就是靠加工勞工帶回來的原料
: 或甚至買市場上的原料來加工然後賣
: 其實是個相當不錯的AFK賺錢法
就算沒有貿易名匠2,也可以靠裝箱賺錢。
如果是買材料來製作一些日用品賺的錢極少。
淡水掛碎片機率都賺更多。
: T2:
: 有練到名匠2的玩家
: 就是大多數人熟悉的自產自加工自沙漠貿易
: 但是不用太神化沙漠貿易本身
: 因為很多人不把T1那樣的玩法當一回事
: 而把整個收入都歸於沙漠貿易這個環節
: 而其實這種收入是應該把底層勞工+加工部分也算進去
: T3:
: 頂層型玩家
: 很多人或許不知道, 貿易每高一級箱子賣價會+0.5%
: 因此高級玩家(在計算後)會狂拉市場的成本級原料來裝箱賣
: 拉到的原料越便宜, 然後自己裝箱工人+工房產出越高, 收入就會隨之成長
名匠2: 1.31倍
名匠10: 1.35倍
1.35/1.31=1.03,只多賣3%而已...
名匠10真正的暴利是來自於大洋貿易。
一艘帆船出去新大陸拉貨回來賣,收益近4000萬
: 這行競爭也就相當激烈, 有不少北美或歐洲伺服知名玩家就在這麼幹
: 要到這層次自然要花的心力就非常多, 要升級更高級貿易, 還要一直洗工人等等
艾港或特村的工人,木頭或礦物裝箱+3,各一隻
: 我當然不會告訴你多少錢買原料值得, 自己去算吧
: (順帶一提, 最新區域又有開了更高級裝箱工房, 一次可以裝更多箱)
一次消耗5倍的材料,製作5箱,搭配裝箱技能一次做出20箱。
不過新地區勞工非常難刷
: 因為總是有T3玩家存在
: 所以T1不用怕自己東西賣不出去(只要價格不太高)
: 當看到市場產出增加, T3甚至會擴大裝箱規模來賺更多錢
在這之上應該還有T4玩家,是每種生活都會沾一點
採集:
除了拿來做納貢,採集時的大小黑也非常好賺。
這陣子加倍,如果晚上時間體力都能完全消耗掉,大約會有30顆結晶。
種田:
種田產物拿去裝箱,果實作油後工房製作。
工房製作:
改良石、墊裝用的紫裝、生活類衣服、貴族服裝、漁船、馬具、釣竿...
這需要非常敏銳的市場嗅覺
料理:
高階的:套餐、漢堡之類,產量少,需求大。
低階的:奶茶、酒之精隨、醋,需求量極大。
可是台服不好賺。
釣魚:
大洋釣魚手動一趟約4~5小時,利潤5000萬。
養馬:
這個只會越養越窮...
: 值得一提的是木頭市場
: 由於木頭箱都是要不同種搭配生產
: 而工人資源據點又有距離上的不同(所需貢獻高低)
: 所以會變成某些木頭特別貴, 某些木頭就比較沒人要
: 像是梅迪亞木箱, 洋檜>>>扁柏
: 最好觀察市場行情來調整自己據點資源的投資
: 而市場就是觀察架上數量和剩餘時間
洋槐(ㄏㄨㄞˊ)
洋槐會貴是因為它只有一個採集點,扁柏有兩個。
市場觀察非常重要,有些東西你要仔細去算
一階加工產物價格多少時,買一階加工產物會比自己從頭加工賺?
蜂蜜價格多少時,牛奶拿來做作水果布丁、蘇特茶、奶茶,哪個比較賺?
肉、穀物粉、麵團、巨魔血價格多少時就不值得買了?
補上一些資料
個人製作的試算表格,可以讓你知道純加工裝箱的每秒利潤
https://goo.gl/VEhjcK
另外推薦這張表格,各採集點的據點採集時間推估
https://goo.gl/Rgtidu
使用方法看我巴哈這篇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=28483
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※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 07/24/2017 07:17:51
※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 07/24/2017 10:26:48
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